Ok. Đây là 1 bài toán nghịch lý nổi tiếng không giải quyết được bằng xstk cơ bản đến giờ t mới biết. T đồng ý với mày là t đã thật sự coi thường bài toán này khi quá tự tin kiến thức của tao.
Mới đọc đến đó chưa thấy huyền cơ đâu, tiếp tục đọc thêm đi. T cho mày key "xúc sắc 16 mặt" và "rút bài 52 lá". Bỏ qua các yếu thao túng tâm lý hay cân não (vì thằng quản trò nó biết trước kết quả) thì bài toán của mày nó gói gọn trong 2 vấn đề này thôi.
Thằng cháu ngoan gặp cụ tổ không nhanh chóng khấu đầu hành lễ đi!
Cụ gửi cho cháu đề tài khoa học cấp tiểu học. Đọc xong đi rồi không hiểu chỗ nào cụ giảng tiếp cho.
https://vi.wikipedia.org/wiki/Ng%E1%BB%A5y_bi%E1%BB%87n_con_b%E1%BA%A1c
T gửi chúng m bài toán gieo xúc sắc 2 lần liên tiếp làm sao để lần thứ 2 ăn được mặt 5 nút. Cả 2 lần tung có không gian mẫu thử bằng nhau đều là 6 (khác với bài toán 3 cánh cửa một chút là mẫu thử lần 1 là 3 lần, mẫu thử lần 2 còn 2 lần thì chúng mày tự suy ra).
P/s: Nếu chúng mày cảm thấy...
Nếu t ko tham gia trò chơi ngay từ lượt đầu, khi chỉ còn 2 cửa lúc đó t mới tham gia thì làm gì có 1/3 với 2/3.
Xét lùi lại thì khi thằng MC nó cho m chọn 1/2 cửa, tưởng là mở ra cơ hội nhưng đó chính là giảm cái xác suất win 1/3 ban đầu của m thêm 50% đấy.
Khi mày chọn cả 2 lần thì ở lần chọn thứ 2 xác suất nó phải tính cả xác suất lần chọn thứ nhất. Kết quả của tỉ lệ xác suất mỗi lần chọn không ảnh hưởng lẫn nhau.
Nếu mày tiếp tục chọn thêm ở lần 2 thì:
- xác xuất thua của mày là (2/3)*(1/2)=1/3
- xác xuất thắng của mày là (1/3)*(1/2)=1/6
Nếu...
Đem quyền lực tối cao, không quản đc thì cấm cmn hết đi như 1 số vụ vẫn làm là xong. Hoặc đánh giá công dân theo số giờ chơi game, thằng nào chơi quá giờ bắt lao động công ích có phải 1 công đôi việc ko.
Dkm toàn giải quyết phần ngọn trong khi chỉ cần ép mấy công ty lol phát hành game phải giới hạn giờ chơi là xong. Cái này tàu + nó làm từ đời nào rồi, học không học cứ loay hoay.
Kết quả xác suất trong quá khứ ko ảnh hưởng kq xs trong tương lai.
1. Xs win lần chọn đầu tiên=1/3
2. Xs win lần chọn thứ 2=1/2
Xs win khi lựa chọn đổi hoặc ko =1/6
-> Nếu chỉ xuống duy nhất 1 tay (1 or 2) xác suất win sẽ cao hơn thằng nào xuống tay 2 lần (1 and 2)
Thằng nào làm coder thì sẽ dễ...